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このミッションを編集 M67:邪神街 ≪ 前 | M68:岩壁の巨影 | 次 ≫ M69:機械兵の砦 ミッション概要 海沿いの山地に怪物が集まっているようです。 衛星からの画像には巨大な影が複数映っています。 おそらくマザーやキングのような大型の怪物だと思われます。 もし怪物が市街地に入れば、はかりしれない被害が出るでしょう。 十分な戦力はありませんが……それでも駆除が必要です。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 山岳 可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 13 26 54 87 アーマー限界 R/A:905W:590F:999 R/A:1809W:1155F:1960 R/A:4376W:2760F:4687 R/A:8579W:5387F:9152 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4 軍曹チーム全員不死属性 R:ショットガン┗R:ショットガン 5 出現する敵 出現数 備考 第一波 女王蜂 1 一番左以下Qと表記 女王アリ(plus) 1 左から2番目以下Mと表記 キュクロプス 1 右から2番目以下Cと表記 大蜘蛛(plus) 1 一番右以下Kと表記 タッドポウル(中) 48 1/4ずつが各ボス級周辺を飛行 タッドポウル(小) 24 第二波(ボス級1体目を撃破) 蜘蛛(plus)(HARDEST以下) 40 K撃破でQの初期配置一帯に出現 銀蜘蛛(plus)(INFERNO) 20 アンドロイド 30 C撃破でMの初期配置一帯に出現 大型アンドロイド(ランチャー)(HARDEST以上) 4 黒アリ(plus)(HARDEST以下) 40 M撃破でCの初期配置一帯に出現 金アリ(plus)(INFERNO) 30 蜂(HARDEST以下) 35 Q撃破でKの初期配置一帯に出現 赤蜂(INFERNO) 26 第三波(さらに特定のボス級を撃破) 蜘蛛(plus)(HARDEST以下) 64 MまたはC撃破後かつQ生存時にK撃破でQの初期配置一帯に出現 銀蜘蛛(plus)(INFERNO) 32 アンドロイド 48 QまたはK撃破後かつM生存時にC撃破でMの初期配置一帯に出現 大型アンドロイド(ランチャー)(HARDEST以上) 6 黒アリ(plus)(HARDEST以下) 64 QまたはK撃破後かつC生存時にM撃破でCの初期配置一帯に出現 金アリ(plus)(INFERNO) 48 蜂(HARDEST以下) 56 MまたはC撃破後かつK生存時にQ撃破でKの初期配置一帯に出現 赤蜂(INFERNO) 41 ミッション全体コメント 多数のボス級が主力級の群れとともに陣取っている、大型ミッション。 それぞれのボス級には配下の群れがいるが、増援も含めて全員ノンアクであり、釣りだして処理していくことになる。 複雑な増援ギミックがあり、一定条件でボス級を撃破するとそれぞれに対応した敵が2回湧いてくる。 倒したボスと湧く敵は以下の通り。 ┏マザーを倒すとキュクロプス付近に黒アリPlus(INFERNOで金アリPlusに変化) ┗キュクロプスを倒すとマザー付近にアンドロイド(HARDEST以上で大型アンドロイド複数追加) ┏クイーンを倒すとキング付近に蜂(INFERNOで赤蜂に変化) ┗キングを倒すとクイーン付近に蜘蛛Plus(INFERNOで銀蜘蛛Plusに変化) つまり、マザーとキュクロプス、キングとクイーンのペアがそれぞれ増援フラグに影響しており、 マザーを先に倒せばキュクロプス撃破による増援は発生せず、逆も同様である。 同じ種類の増援でも2回目(第三波)に出現させた方が、1回目(第二波)に出現させるより多くなる(だいたい1.6倍)。 INFERNOでは怪物が変異種に置き換えられるため、ボス級の撃破順がアイテムドロップや功績値の貯まり具合に大きく影響する。 これらを考慮して武器選択や攻め方を考えていきたい。 本ミッションでは、耐久値が補正で減らされていないマザーPlusが初めて登場する。 そのHPはINFERNOオフでなんと15万強。他のボス級の倍近くかそれ以上はある。 彼女(?)周辺の釣りは特に慎重に行いたい。 開始地点付近の崖ではナビメッシュに問題があり、崖沿いで戦っているとNPCが自然に落下することが多い。 落下したNPCが崖上のプレイヤーか隊長に合流しようとする際、崖のふもとにいる場合は崖をよじ登ろうとして引っかかり続ける。 一方、崖から離れているとナビメッシュに従って正面奥の坂道を伝って移動する。 後者の形で崖上に復帰しようとする途上で、タッドポウルはもちろんマザーPlusをも高確率で反応させてしまう。 ボス級が全滅した上で敵数が残りわずか(初期配置と増援合わせて10体以下)になると、全ての敵が強制的にアクティブになるので最後まで気を抜かないように。 『宇宙の卵。 いったいどこに……。』という通信の発生条件(ボス級全滅 敵数残り20体以下)がアクティブ化の条件と近いため、時報として覚えておくといい。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】銀蜘蛛、アンドロイドを処理できるアサルトライフル 【武器2】ファングなど威力重視のスナイパーライフル、またはロケラン 【バックパック】エリアルリバーサー 【特殊装備】レールガン等、ボス級と大型アンドロイドを狙撃できるもの 【AP】1500 真正面からぶつかると、歴代DLCクラスの難関ミッション。 左からクイーン、マザー、キュクロプス、キングとなっており、すべてにタッドポウルが集っている。 最初に倒さなかった場合、配下に銀蜘蛛、アンドロイド&大型アンドロイド、金蟻、赤蜂が加わる。 レンジャーならば、NPCへの殺意が高い金蟻、赤蜂を避けて戦いたい。 またミッション全体を通じて回復アイテムを取りに行きづらく枯渇するので、回復は積みたい。 エリアルリバーサーをDNGに変え、武器2をリバースシューターにしてもOK。 まずはキュクロプスにロケランかスナイパーライフルをぶつけておびき出す。 地味にタッドポウルの炎のダメージがえげつないので、きちんと空とレーダーを見て少しでも落とすべし。 タッドポウルの処理が少し落ち着くたびにキュクロプスを狙撃し、接近前に削り切ることを心がけたい。 ビークルが呼べるようになったら、炎から隠れる意味でもボス級を遠距離で始末するためにも活用していこう。 キュクロプス部隊を全滅させたら、続いてキングを処理。 キングは怯みやすいので、ロケランやDNG、ある程度射程のあるアサルトならば問題なく処理できるはず。 このときもタッドポウルの炎の削りが痛いので、キングを怯ませたら上空のタッドポウルを牽制して転倒させることもしておこう。 キングまで処理してからが本番。 真正面のマザーの集団だが、ここからはボス級ではなく、集団の端っこに孤立している配下のアンドロイドを狙って釣る。 うまくマザーから離れている配下を攻撃できれば、マザーは反応せず、配下の一部だけがこちらに向かってくる。 くれぐれもマザーを刺激しないように攻撃の向きに気をつけつつ、寄ってきた少数だけを丁寧に処理。 マザー・クイーンともに、この手法で少しずつ釣って削るのがベスト。 大型アンドロイドを優先して倒し、アンドロイドを半数近く削ったら、マザーに喧嘩を売ろう。 ここのマザーは体感して堅いので、迫ってくるアンドロイドは多少無視してでも強引に倒しに行くべき。 それでも接近は許してしまうので、回復を惜しまず使っていこう。 マザーを倒してしまえば、あとは丁寧に銀蜘蛛を少しずつ釣って倒すだけ。 銀蜘蛛は崖下から攻撃してくることも多いので、崖を覗きこまず、レーダーを見て出待ちするように戦わないと事故が起きる。 また、銀蜘蛛はアイテムを大量に落とすので、戦っている初期位置にアイテムをストックするためにも、上に登ってから処理したい。 これでアイテムを整えたら、クイーンを狙撃し、残党を処理してクリアとなる。 その2 【武器1】ライサンダー(F以上) 【武器2】グラント・レパード・UMシリーズ(ある程度の回転力があり、アンドロイドを吹き飛ばせる威力のもの) 【バックパック】CA90爆弾 【特殊装備】レールガン(ブラストプロト以上推奨) 【AP】3000以上推奨、初期体力でも可能 タッドポウルを撃ち敵を釣る作戦。 このミッションで厄介な敵タッドポウル。高速で迫ってきて集中砲火を浴びせ、倒しきれないと四方に飛び回り不意打ちを喰らわせてくる。 しかも高速で大きく飛び回るので狙撃するのも難しい。しかし大きく飛び回るということは孤立しやすいということでもある。 そして地上にいる敵を釣り上げるのにちょうどいい距離にも入りやすいということでもあるのだ。 なので高弾速長射程のライサンダーを用いて空中のタッドポウルを撃ち落とし敵を安全に釣りだすというのがこの作戦である。 コツはとにかく数を撃つこと。外しても構わないので適切な距離にいるやつを撃とう。最初のうちは山と山の間にいるやつを撃つとボスを反応させづらい。 あとは結構着地もするので、いい具合に離れた場所に降りた奴はすぐさま撃ち殺そう。 開幕はレールガンを要請し、味方と合流する前に足場の崖右手の下にCA爆弾をずらりと並べておく。これはキングが近づいてきたときの切り札である。 味方と合流しないのは彼らを崖下に落とさないため。下に落ちるとクイーンが陣取る山の目前を通って帰ってきてしまう。 かといって崖を下りると地形の優位を失い狙撃もしづらいし崖で敵を阻むことも出来なくなる。 今後もこのミッションでは極力崖際には近づかないようにして戦う。地上から敵が近づいてきたら崖の上まで登らせてから叩くか、C爆弾で壊滅させてしまおう。 準備が出来たら味方と合流、攻略するボスの順番は下記の通り。 ①キング(右) ②クイーン(左) ③キュクロプス(右前) ④マザー(左前) これで出現する主力級は銀蜘蛛・アンドロイドとなる。侮れない敵ではあるが金蟻や赤蜂よりはさすがに与しやすい。 まずはキング山に群がるタッドポウルを減らす。全滅させるのが理想だが1~2匹は残しても構わない。 途中でキングを反応させてしまったら、いるようならタッドポウルを先に撃ちキングはCA爆弾で倒す。 事前に少しでも撃ちこんでおけば2発当たればまず死ぬのでよほどのことが無い限りまず倒せる。 倒せなかった、あるいは思い切り地雷原を迂回されたら手持ちのロケランで吹っ飛ばしておこう。 首尾よくキングの周りのタッドポウルを全滅させられたら次はクイーンの取り巻きを狙う。これも全滅が理想。 途中でクイーンを反応させてしまったらキングと同じようにタッドポウルから先に撃ち、クイーンは手持ちのロケランで追い払おう。 上手くいって両方の山のタッドポウルを全滅させたらキングを撃って呼び出し、倒す寸前にクイーンを撃っておいてからとどめを刺す。CA爆弾を使うとやりやすい。 これでクイーン不在の山に銀蜘蛛を発生させることが出来る。 上手くいかずクイーンと銀蜘蛛が混在しても周囲のタッドポウルを撃ちつつ銀蜘蛛を呼び寄せよう。タッドポウルは動きが大きいので待っていれば近づくやつが出てくる。 銀蜘蛛が出てきたらレールガンをガンガン使っていこう。倒していけば功績値がモリモリ貯まる。 ここからは狙撃以外はずっと乗りっぱなしでも構わない。 左右の山を攻略したら次はキュクロプスとマザー。今度は目前の崖上~両側にCA爆弾を設置。これはどちらかというとマザー・アンドロイド対策。 CA爆弾はキュクロプスにはあまりダメージが通らない。レールガンを横並びにさせておき、万一反応させたら弱点を集中射撃して速攻で落とそう。 マザーも結構右左に動くのでダメージが安定しないが、1発でも40000ダメージなので仕掛けておくにこしたことはない。 そのため先ほどのような同時攻撃はあまりおすすめしない。素直にキュクロプスから倒しアンドロイドを出現させよう。 例のごとくまずはキュクロプスを取り巻きのタッドポウルを削ってから倒そう。 アンドロイドを出現させたらアンドロイドをタッドポウルを撃って釣る。数体くらいならロケランで転がし、多く来た・大型を呼んだならレールガンで迎撃。 マザーふくめてごっそり呼んでしまったらCA爆弾で殲滅する。これでうまくザコを削ってマザーを孤立させれば勝利は目前、最後まで慎重に勝負を決めよう。 崖下には降りられないため回復が取りづらく、タッドポウルの火炎や蜘蛛らの糸など一瞬でごっそりアーマーを奪われる攻撃が多いのでアーマーは3~4000は欲しいところ。 しかし完璧にやれるなら初期体力での攻略も十分に可能。 生身の戦いを極力避けレールガンを活用し、はぐれタッドポウルが出るまで辛抱強く待つ。色気を出さずにそれを徹底できれば誰にでも必ず達成できるはずだ。 射撃の練習だと思って気楽にチャレンジしてみよう。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】ファランクスZT 【武器2】MONSTER GZ 【独立作動装備】グレイプニールα 【プラズマコア】VZプラズマコア 【AP】5000ほどあると安心 スタート地点付近で最後まで戦える。MONSTERで大型を1体ずつ釣り、着いてくるタッドポウル、金蟻、銀クモをそれぞれ倒していく。大型の順番はどれからでもOKだが、筆者はマザー、キュクロプス、キング、クイーンの順。 被弾しやすいタッドポウルは、軽く飛びながら動いて被弾を押さえつつ倒していく。雑魚が来たらグレイプニールも使っていく。 大型はクイーン以外は接近してファランクスをお見舞いする。 銀クモは大量にくるとつらいので端の方にいる敵を攻撃して少数釣るといい。 クイーンが近くにいない方の銀クモを釣ればクイーンと別々に戦うことができる。 その2 【武器1】ライジンα 【武器2】デスト・ブラスターFE 【独立作動装備】グレイプニールα 【プラズマコア】VZプラズマコア 【AP】2000でクリア確認、4000程度あると安心 ライジンαでボス級の一撃必殺を狙う作戦。 ただし、マザーの耐久度は約150000あるため、ライジンαでも一撃では倒せないので注意。 ボス級の攻略順は、キュクロプス、クイーン、マザー、キングとする。 キュクロプスを最初にする理由は、弱点を狙うのが難しいためと金アリを出さないため。 クイーンとキングの選択も、この装備構成では銀蜘蛛よりも赤蜂の方がはるかに相性がいいので、クイーンを先に倒す。 どれも基本的なことではあるが、戦術は以下のとおり。 開始位置やや後方でNPCとともに戦う。前に出すぎると余計な敵がアクティブになってしまう危険性が高まる。 敵の集団に攻撃する前には、必ずグレイプニールのリロードを済ませておく。 ライジンαを発射するときは、フルチャージしつつエネルギーが完全回復するまで待つ。 敵が向かってきたときはグレイプニールを展開しつつ、デストブラスターで迎撃する。このとき地上にいるよりも軽く飛び回った方が被弾を減らせる。(特にタッドポウル相手のとき) アクティブになった敵を全滅させるまでは、新たな敵に手を出さない。特にタッドポウルは到達時間にかなりムラがあるので、忘れた頃にやって来ることがあるので注意。 開幕はNPCと合流しつつ、キュクロプスをライジンαで即死させる。 キュクロプスの撃破に失敗したら再出撃する。 反応したタッドポウルの処理が終わったら、次はクイーンに直接ライジンαを撃って即死させ、再び向かってきたタッドポウルを迎撃する。 ここから先は増援で湧いた敵も加えた集団が相手となるので、ボス級は直接狙わず、端の方にいる敵から少しずつライジンαで釣り出して倒していく。 ライジンαは反射で余計な敵までアクティブにしてしまう可能性がある武器だが、地上の敵を直接狙わずに、端の方の上空を飛んでいるタッドポウルを狙うと一気にアクティブになる危険性を減らせる。 特にマザー付近に湧いたアンドロイドの集団が一気にアクティブになると、さばくのが難しく、NPCが壊滅してしまう可能性が高いので慎重に。 大型アンドロイドは遠くにいるうちにライジンαで狙ってもいいが、デストブラスターでも十分に相手は可能なので、どちらで倒すかはお好みで。 ボス級が意図せずアクティブになってしまったら、急いでライジンαをチャージしてこちらに攻撃してくる前に仕留める。 集団の数が十分に減ってきたら、ボス級を直接ライジンαで撃ってもいい。 その3(黄色なし) 【武器1】スターレイピア 【武器2】プラズマ・グレートキャノン 【独立作動装備】EXグレイプニール 【プラズマコア】V5プラズマコア 【AP】2500~ 撃破順はキュクロプス→クイーン→マザー→キング。金蟻、銀蜘蛛、ダメ、ゼッタイ。 前半戦では、キュクロプス(クイーン)にグレキャを撃って近づかれる前に撃破し、タッドポウルはグレイプニール(とレイピア)で凌ぐ。 後半戦ではグレキャでマザー(キング)から遠くにいる敵を攻撃してある程度数を減らしておき、アンドロイド(赤蜂)を多く巻き込めるタイミングで攻撃する。 エアレイダー INFERNO その1 【武器1】バルカン砲M2 【武器2】戦闘爆撃機KM6 プランZ4 【武器3】戦闘爆撃機KM6 プランW3orX5 【バックパック】警護・カプセル A4W 【ビークル】コンバットフレーム エイレンⅣ 【AP】2200程度 レンジャーその1の攻略と同じく、キュクロプス、キング、マザー、クイーンの順。 キュクロプスは、空爆2本とバルカンを重ね先制、タッドポウルを警護カプセルで迎え撃ちつつ、キュクロプスにバルカンでトドメを刺す。マザーに近い位置でキュクロプスに攻撃すると、マザーまで釣ってしまうので、ある程度キュクロプスが近づいたら攻撃せずに引きつけること。 キングも同様に空爆とバルカンで先制、警護カプセルで迎撃。キングは柔らかいので瞬殺できるはず。この辺りでエイレンが呼べるはず。 マザーも同様だが、瞬殺は難しくアンドロイドも硬いので、空爆の再要請も併用する。エイレンのビームキャノンは1~2発の使用にとどめできれば次の銀蜘蛛のために温存したい。 クイーンはいきなり攻撃せず、銀蜘蛛をまず釣り出す。向かって左端、右端の2回の釣り出しが可能。右端は数が多いので空爆も併用する(クイーンを釣らないように)。 接近されたら警護カプセルを起動してからエイレンに搭乗。ビームキャノンなら銀蜘蛛も一撃。レーザーで拘束してからキャノンを撃つと確実に当たる。 最後にクイーン 残った銀蜘蛛。功績が溜まり次第エイレンを呼んでいれば、3機はストックできるのでゴリ押せるはず。 順序は、キングとキュクロプスは入れ替えてもよいし、残った2つもどちらが先でもよい。 端のキングから片づけたほうが余計な敵をアクティブにするリスクが低いが、キュクロプスのほうが事故りやすいので先に済ませる、という考え方もある。銀蜘蛛は功績値がたまりやすいので、先に銀蜘蛛を釣りだして処理しビークルをストックするのもあり。 その2 【武器1】テンペストAT 【武器2】テンペストATS 【武器3】エレクトロンコプターM5〔放電〕 【バックパック】警護・カプセル A4W 【ビークル】コンバットフレーム ニクスZC 【AP】5000~ 1.クイーンとマザーを撃破。 テンペストを両方要請、耐久の低いクイーンにAT、マザーにATSをぶつけて粉砕する。 エレクトロンコプターと警護カプセルでカエルを迎撃。 2.キュクロプスを撃破。 テンペストを両方要請、キュクロプスと金アリの群れに間隔を空けて両方叩き込み一掃する。 生き残った金アリとカエルを迎撃。 3.キングを撃破。 [2]と同じ手順をキングにも繰り返す。以上。 功績値とダメージの★次第だが、右から順に倒していっても良いし、オンソロも安定して可能。 フェンサー INFERNO その1 【武器1-左手】電刃刀五式 以上 振りの速いもの 【武器1-右手】スパインドライバーM4 以上 射程150m以上推奨 【武器2-左手】FGX高高度強襲ミサイル ロックオン時間0.1s以下 【武器2-右手】フォース・アックスG2 以上 チャージ2で射程300m程度は欲しい 【強化パーツ】ダッシュセル 【強化パーツ】アドブースター 【AP】2000 他兵科同様に正面向かって右のキング周辺から順番に左へと進軍するプラン。 初期位置にいるレンジャーは配下に入れずに右側の浜辺を飛び越えて崖上へ渡る。 キングの周りのタッドポウルをフォースアックスで釣りだして少しずつ削ってもいいが、いきなりキングにスパインで殴り掛かってもタッドポウルのいくつかはレンジャーへ向かうので割と何とかなる。 キングに触ったら高機動の武器1コンボで撃破まで押し切る。キング周辺にいたタッドポウルはほとんど反応しているはずなので高高度強襲ミサイルで他の3集団をロックオンしないようカメラ方向に気を付けて打ち込む。 ロックオンに漏れた個体はフォースアックスのチャージ1か2で処理。 アクティブがいなくなれば戦闘不能だったレンジャーも復帰するので、キュクロプスへ。対応はキングと同様。 鈍足なので先にタッドポウルを全て片付けてからの方が一定距離を保ちつつスパインを撃ち込むだけの状態に持ち込めて安定しそう。 マザー周辺はマザーからなるべく離れたアンドロイドをフォースアックスで釣りだしてロックオンに気を付けながら反応した個体だけにミサイルを撃ち込みつつ大きく海側へ後退。 ここでもいくつかはレンジャー部隊へ向かっていくのでミサイル追撃。追いついてきたアンドロイドやタッドポウルはフォースアックスで迎撃。大型アンドロイドが残ったら武器1に持ち替えて各個撃破。 マザーを釣る場合も崖を飛び越えて大きく後退するとアンドロイドよりも先にマザーが接近してくるのでアンドロイドが追いついてくる前に集中的に武器1で倒しきること。 最後のクイーン周辺を釣りだす前にレンジャー部隊を配下に入れて、回復のドロップに余裕があればある程度回復しておく。 クイーンから遠い銀蜘蛛を少しずつ釣りだしてタゲをレンジャーに押し付けつつ武器1で各個撃破する。 クイーンのノンアク移動パターン次第では周辺の銀蜘蛛を全て剥がしてから最後にクイーンとタイマンに持ち込める。 その2 【武器1-左手】ヘルフレイムリボルバー 【武器1-右手】パワード・リフレクター 【武器2-左手】アーケイン6連ミサイルGX 【武器2-右手】アーケイン6連ミサイルGX 【強化パーツ】シールド保護装甲Y型 【強化パーツ】砲口安定化装置S式 【AP】5000 リフレクターを活用するパターン。 まずはNPCと合流し、後ろの大木があるあたりまで移動する。大木は体当たりで折っておこう。 ここからキングがアーケインのロック範囲左端に入る位置でミサイルを左右交互に連射。 何かにヒットしたら射出を止め、武器1に変更して備える。 ミサイルに当たらなかったタッドポウルが突っ込んできたらリフレクターを構え、攻撃を跳ね返して撃墜。 跳ね返してタッドポウルの進路を逸らさないとミサイルが着弾して巻き添えを食らうが、 最初の連射で数を間引いておかないと辛くなるのもたしかなので、ある程度慣れてリフレクターの感覚を掴んでおきたい。 倒し切れなかったタッドポウルはヘルフレイムを併用して攻撃するか、NPCに任せる。 キングが崖下からよじ登ってきたら、ヘルフレイム+リフレクターで瞬殺。 アクティブを殲滅したらレンジャー隊が復活するので体勢を整え、今度はキュクロプスを対処。 キングと同じようにアーケインのロック左端で捉え、タッドポウルと同時に攻撃しておびき出す。 遠くにいるうちはNPCの損耗を抑えるためにバルカンを適当にリフレクターで跳ね返し、崖下から登ってきたらこれもヘルフレイムで瞬殺。 改めて体勢を整えたら、今度は崖下の入り江前まで移動する。 レンジャー隊が前方奥のほうまで回り込んでから合流しようとするので、自分とマザー+アンドロイド群の間に来たあたりでアーケイン連射開始。 アンドロイドはすべてミサイルで殲滅し、残りがマザーと大型アンドロイド複数になったあたりでレンジャー隊がいったん全滅するはず。 こうなったら、まずマザーをヘルフレイム+リフレクターで瞬殺する。酸は弾き返せるので、恐れずうまく近距離を維持したい。 残った大型アンドロイドは、なるべく一直線(=正面にリフレクターを構えるだけで済む)になるようジャンプブースターで位置取りをする。 リフレクターは常に構えておき、できるだけダウンしないよう攻撃を跳ね返していこう。 ヘルフレイムの射程まで近づいたら、順次焼却していく。 残ったクイーン+銀蜘蛛(+少量のタッドポウル)は、初期にキングがいた位置からアーケインで釣り出して対処する。 可能なら、クイーンから離れた銀蜘蛛1体にだけロックし、分割して釣って個別に武器1セットで撃破する。 もし全反応してしまった場合(あるいはあえてアーケイン連射からスタート)でも、以下の方法で対処できる。 クイーンが遠くにいるときはアーケイン交互連射で怯ませ、進行を遅らせる 銀蜘蛛が近寄ってきたら、リフレクターを構えたままジャンプブースターで位置取りし、ヘルフレイムで各個撃破していく クイーンが攻撃を開始し、かつNPCも壊滅状態となったら、まず針を跳ね返してクイーンを怯ませることを優先する クイーンを怯ませながら銀蜘蛛の殲滅を優先する。銀蜘蛛の出す回復も取っていけばかなり粘れる 残りがクイーン1体になったら、そのまま針を跳ね返しているだけで倒せる(アーケインの交互撃ち怯みハメに移行してもOK) すべての敵の攻撃をリフレクターで跳ね返すことができ、かつフェンサーだと苦手な部類に入るタッドポウルの対処も簡単なので、 最後のクイーン+銀蜘蛛以外はほぼ負ける要素がない。(APが多めに必要なのは、どちらかというとミサイル自爆の保険) オンライン INFERNO ボスを1体ずつテンペストで確殺していく戦法が一番安定する。スナイパーがいる場合、ボスを釣る前に上空のカエルをある程度間引いておくのも初心者にはおすすめ。 部屋によるが、左からクイーン→マザー→キュクロプス→キングの順で撃破していくパターンが多い。
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《闇の復讐鬼(やみのふくしゅうき)/dark Vengeance demon》 2010年8月10日 数年前、1人のアンドロイドが造り出された。 物静かだが人懐っこく、純真な少女のようなアンドロイドは、先輩アンドロイド達に可愛がられて育った。 しかし、造り出されてから数日後…『失敗作』として、無残に捨てられた。 そして… 彼女は闇に飲まれて帰ってきた。 主な登場人物 雷刃 桃虹桜と共にブレイスと交戦。 そして、キーブレードの力によって、ブレイスを闇から開放した。 桃虹桜 恋の事で悩んでいるときにブレイスと出くわし、たまたま近くにいた雷刃と共に交戦する。 シングやギース達をクズ呼ばわりした彼女を平手ではたく。 ブレイス 外見は、赤いロングヘアーと灰色の肌が特徴の、薄紫の肌着を着た少女で、左目に「b」と書かれた眼帯をしている。 アンドロイドであり、過去に失敗作として捨てられ、1人で彷徨っていたところを、闇の者に体を乗っ取られた。 そして、自分を捨てた人間に復讐するため、闇の住人となる。 カオス界の澄んだ空気の影響を受ける中で闇の力を蓄えるため、心に「闇」を持つ人間を殺害していた。 シルヴィの戦争計画に乗じて、人間を殲滅しようと考えていた。 背中から黒い物体(取り憑いている闇の者の本体)を出現させ、それを自由自在に変形させて戦う。 桜と雷刃に倒され、キーブレードによって取り付いていた闇の者を取り払われ、元のアンドロイドに戻った。 ヴァンプスの事を兄のように慕っていたらしい。 オリカビ軍の隊長(本名不明) その名の通りオリカビ軍の隊長。 ブレイスから抜け出た闇の者にとどめを刺した。 ヴァンプス キルビスの家に住んでいる(というか置いてもらっている)美男子型アンドロイド。 ブレイスを妹分として一番可愛がっていたらしく、手作りの指輪を彼女に送っていた。 キーブレードによって元に戻ったブレイスを連れて、キルビスの家に戻っていった。 その後どうするかはまだ不明とか。 黒い物体(闇の者) ブレイスに取り憑いていた闇の住人。 黒い影のような化け物で、複数の真っ赤な目を持つ。 体を針や翼、刀やバリアなど自在に変形させることが出来る。 ブレイスから抜け出た後、新たな器(体)を探そうとしていたが、オリカビ軍の隊長に斬られ、消滅した。 コメント 久しぶりのバトル物だ………… -- (雷刃) 2010-08-11 10 53 45 バトル物とかマジ勘弁wwww -- (バルザ) 2010-08-11 12 37 53 きみらがいうのかね、きみらが…(ぇ? -- ( ) 2010-08-11 13 01 57 そして僕が一番活躍したドラマだ!(ぇ -- (雷刃) 2010-08-12 11 01 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アンドロメロス ※データはまだ不完全です 15分未満の番組のため、視聴率季報には記載されていません。 10分の番組が記載されている視聴率月報は各月の第5週は省略しているため第21~25話は記載されていません。 毎週月曜~金曜17 45~17 55(TBS) 視聴率はビデオリサーチ調べ(関東地区) 【表組】 # サブタイトル 放送日 視聴率 01 第1話 1983/02/28(月) 2.8% 02 第2話 1983/03/01(火) 2.3% 03 第3話 1983/03/02(水) 1.8% 04 第4話 1983/03/03(木) 3.6% 05 第5話 1983/03/04(金) 4.1% 06 第6話 1983/03/07(月) 2.9% 07 第7話 1983/03/08(火) 2.1% 08 第8話 1983/03/09(水) 1.3% 09 第9話 1983/03/10(木) 4.0% 10 第10話 1983/03/11(金) 3.4% 11 第11話 1983/03/14(月) 1.4% 12 第12話 1983/03/15(火) 3.0% 13 第13話 1983/03/16(水) 2.5% 14 第14話 1983/03/17(木) 1.7% 15 第15話 1983/03/18(金) 3.7% 16 第16話 1983/03/21(月) 5.1% 17 第17話 1983/03/22(火) 2.4% 18 第18話 1983/03/23(水) 2.0% 19 第19話 1983/03/24(木) 5.6% 20 第20話 1983/03/25(金) 3.4% 21 第21話 1983/03/28(月) 22 第22話 1983/03/29(火) 23 第23話 1983/03/30(水) 24 第24話 1983/03/31(木) 25 第25話 1983/04/01(金) 26 第26話 1983/04/04(月) 1.2% 27 第27話 1983/04/05(火) 0.9% 28 第28話 1983/04/06(水) 1.8% 29 第29話 1983/04/07(木) 0.8% 30 第30話 1983/04/08(金) 4.0% 31 第31話 1983/04/11(月) 1.3% 32 第32話 1983/04/12(火) 1.8% 33 第33話 1983/04/13(水) 0.8% 34 第34話 1983/04/14(木) 1.8% 35 第35話 1983/04/15(金) 2.8% 36 第36話 1983/04/18(月) 2.0% 37 第37話 1983/04/19(火) 2.2% 38 第38話 1983/04/20(水) 1.7% 39 第39話 1983/04/21(木) 2.1% 40 第40話 1983/04/22(金) 2.3% 41 第41話 1983/04/25(月) 1.8% 42 第42話 1983/04/26(火) 0.5% 43 第43話 1983/04/27(水) 1.2% 44 第44話 1983/04/28(木) 3.4% 45 第45話 1983/04/29(金) 3.2% 平均視聴率 ?.??% 最高視聴率 ?.?% #??…19??/??/??放送 最低視聴率 ?.?% #??…19??/??/??放送 視聴率一覧へ戻る トップページへ戻る
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《B.(ビー)F(エフ)/》 アイコン ゲスト(赤) 種族 人工アンドロイド 年齢 不明 性別 女 スリーサイズ 不明 好きなもの 撫でられること 嫌いなもの 不明 スピカからアンドロイドの資料を奪い去ったJ.Jによって作られた規格外のアンドロイド 本来の名前は「BAD FIRE」、本人は通称としてB.Fと名乗っている。 紅い髪と灼熱の瞳を持ち、身体のラインが良く現れる黒い服装をしている。 元々使用された資料を元に作られたためか、体格や髪形はNOAHと酷似してしている J.Jに従順であり、自身を「駒」としてみている。 高い学習能力と演算能力を有し、J.J曰く「NOAHや他のアンドロイドを遥かに凌ぐ」。 非常に高い体温を持ち、感情の変化によっても上昇する。 その体温から迂闊に触れると火傷をしたり、本人も気が付かない内に物を燃やしたり地面を焦がしたりしてしまう その所為か、黒い焔を生み出したりするなど、高い戦闘能力を有していることが窺える。 J.Jに世界を満喫しろと言われたことから、様々なことを学習している真っ最中。 NOAHの事がとても気になっているようだが…? 関連ページ 槭 NOAH J・J Project N. 関連画像 ※トレース使用 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト④】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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BS03-アンドロメダ星座-ブラックアンドロメダ〔ぶらっくあんどろめだ〕 作品名:聖闘士星矢 作者名:星矢あき 投稿日:年月日 画像情報:640×480px サイズ:178,646 byte ジャンル:仮面・被り物 キャラ情報 アニメ このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 仮面・被り物 個別ふ 星矢あき 聖闘士星矢
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悪魔の契約 0428 おてんばメイド 0455 テレパシー 0518 バレンタインチョコ 恋人たちの協奏曲 0696 サイボーグメイド 女教皇の瞳 0898 ガルガリン“サンダルフォン” 太陽の恵み 0930 くノ一メイド 0934 くノ一メイド 0978 電脳メイド 0982 電脳メイド 月光の秘儀 1086 ホムンクルス・ウェイトレス 1102 コール・スピリット 1183 ポンコツOS 運命の輪 1217 トレーダーメイド 遺伝子の力 1320 突然変異 隠者の森 1497 ガイノイド 1519 竜神“摩那斯” 審判の日 1586 リスナー 1647 パフォーマー 1724 ヴューボーグ 星の煌輝 1827 スペースシープ アクエリアンエイジSaga3ベストセレクション 1845 サイバーリング“椎名 千夏” 皇帝の宝冠 1981 鮫戦士 2016 マルチウェポンメイド 2056 科学分析班 教皇の祭壇 2064 クローンエスパー 2146 ジャマー・アンドロイド“P-Ⅲ Medousa” 2151 ジャマー・アンドロイド“P-Ⅲ Medousa” 絶神の戦車 2171 メタルファイター“YUKANA” 2181 メタルファイター“YUKANA” 2205 太占 2270 ドジッ子ヒーラー 正義の鼓動 2437 阿羅耶識のお守り 2450 エクソシスト“ジェシカ・コールマン” 2455 エクソシスト“ジェシカ・コールマン” 修行者の魂 2514 ハーフペイン“平良 レミ” 2515 フォルトレスサイキッカー“平良 レミ” 2526 フォルトレスサイキッカー“平良 レミ” 2558 奉仕お嬢様 望刻の塔 2752 アルケミックメイド 2855 カメレオンメイド 調和の杯 2892 傘メイド 2911 コスプレパーティ 冥約の少女 3177 フェード・ホムンクルス 3183 ホムンクルス・クラリスモデル2010 PRその他 PP035 サイボーグメイド PP053 サイボーグメイド PR252 マルチウェポンメイド PR133 白魔女 PR168 アンドロイド・タイプJ EP217 フローライト
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このミッションを編集 M53:砲兵進撃 ≪ 前 | M54:死の疾走’ | 次 ≫ M55:矛と盾 ミッション概要 敵の新型船団が市街地上空に飛来。 地上部隊は、アンドロイドの投下に備えてください。 歩兵2チーム〔D(デルタ)チームとE(イプシロン)チーム〕が先行しています。 非常時には各チームと合流し、状況に対応してください。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 臨海都市 可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 11 22 50 81 アーマー限界 R/A:799W:524F:886 R/A:1598W:1023F:1735 R/A:4089W:2580F:4382 R/A:7831W:4919F:8358 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 5 隊長のみ耐久値3.0倍イプシロンの位置に到達後に合流可能 ブラッカー 1 第二波(敵第二波と同時に出現) R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4 デルタチーム補正0.7倍 第三波(敵第三波と同時に出現) R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 5 イプシロンチーム合流地点奥の突き当たりのT字路に出現 グラビス 1 出現する敵 出現数 備考 演出のみ 大型宇宙船 ∞ 北から南へ飛行 第一波 黒アリ(plus) 25 待機モード 第二波 大型宇宙船 1 ┗高機動型アンドロイド 25 第三波 大型宇宙船 1 ┗高機動型アンドロイド 70 第四波 大型宇宙船 1 ┗高機動型アンドロイド 100 補正0.9倍 第五波(オンラインのみ)(敵数残り20体以下) 大型宇宙船 2 ┗高機動型アンドロイド 40×2 一気にまとめて投下 ミッション全体コメント 新兵器お披露目ミッションその2。 2回目となる今回の敵は、高機動型アンドロイドが登場。 マップ自体が高機動型にとって足場の多い高層ビル街であるため、近〜中距離武器でまともに迎え撃とうとするとあっという間に取り囲まれてしまう。 幸いにも、前回と違って大型宇宙船が投下中にほとんど移動しないため、真下付近への範囲攻撃で出落ちを狙いやすくなっている。 また水平方向の平均移動速度はそこまででないので、黒アリ等を振り切れる程度の足があれば、時間はかかるが引き撃ちでも処理できる。 オンラインプレイの場合のみ、第五波が追加される。 前の周回と異なり、イプシロンとの合流地点が交差点一つ分だけ近くなっている。 ちなみに、イプシロンチームが持って来るヘビーコンバットフレーム・グラビスは本ミッションにのみ登場するNPC専用機体。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】MLRA-TW 【武器2】ショットガン(エイムに自信があればスラッグショット) 【バックパック】YDX対空インパルス 【特殊装備】レーダー支援システム(E2以上) 【AP】2000以上推奨、初期体力でも可能 MLRAで転がしながら寄せ付けずに倒す作戦。 開幕は隊長を峰打ちして部隊をいただき目前の蟻を片付ける。 そして新型船から降りてくるアンドロイドをその場からミサイルで片付けよう。 ここは撃ちまくってるだけでも突破できる。クローの射程外から撃っていれば飛んで迫ってくるので完封である。 ただ地上を歩いているアンドロイドは転ばないので、クローをかわすためになるべく左右に歩きながら撃とう。 片付けたらデルタと合流。次のウェーブに移る前になるべくイプシロンのほうに近づいておく。 次のウェーブが始まったらイプシロンの方向へ後退しながら新型船から落ちてくるアンドロイドを撃つ。まだ空中にいるやつを優先。 後転で味方から距離を離しつつインパルスを設置しミサイルを撃ちまくる。後方へ飛んで行った奴を優先的にロック。 インパルスも「後ろ向きに」設置しよう。頭上を飛び越えていくやつを吹き飛ばすのだ。目の前の大群より後ろに回られた1機のほうが怖い。 ただミサイルを撃つ手を休めるとあっという間に敵が迫ってくるので手持ち武器で撃破しようとするよりミサイルで吹き飛ばすか味方に押し付けよう。 今後も銃を撃つのはどうしてもという時以外はやらない。 イプシロンが近づいてきたら斜め左、開幕でアンドロイドを撃退した工事現場のくぼ地へ降りる。 道路をまっすぐ下がるとイプシロンが敵の群れに飲み込まれてしまうので、極力こちらで引き受けるためである。 引き続き移動先の敵を排除しつつ後退。余裕があればイプシロンをミサイルで援護する。 敵が残り少なくなってきたらイプシロンと合流。グラビスの位置からビル街に向かっていく道路… つまり増援の投下地点にNPCを引き連れていく。 インパルスを後ろ向きに設置して待ち、最後の敵が破壊されたら全力でグラビスのもとへ後退。 最後の増援が投下されたらグラビスが背後にいるうちに極力足止めしよう。相手は狭いビルの間を通るため時間を食う。 グラビスの援護射撃を受けつつインパルスとミサイルで攻撃。追い込まれたらグラビスを後詰に残して工事現場へ後退。 ばらまかれている回復アイテムを可能な限り取って味方を回復させつつミサイルとインパルスをばらまこう。 そのままスタート地点まで戻るように動きアイテムを拾い歩く。ここまで自身と部隊が生存していればもう勝負はついているはずだ。 アーマーは乱れ飛んでくるクローの直撃に回復が間に合う2000程度がおすすめだが初期体力でも可能。 背後に飛んでいく敵への対処を確実に行うこと、味方狙いのクローを喰らわないようにジグザグに動き続けるのがコツ。 その2 バイナリー弾でまるっとコロコロ 【武器1】ME4RエメロードS(5体ロックオンが望ましい) 【武器2】ショットガン(できればスラッグショット4以上) 【バックパック】A71バイナリー弾 【特殊装備】レーダー支援システム(E2以上) 【AP】500、初期体力でも可能かと 高機動型は非常に怯みやすく、バイナリー弾程度のダメージでもコロコロする点を利用し、敵の群れをまとめて足止めしているところにエメロードでドカドカする。 初期配置の蟻はわざわざ隊長を処理しなくていいので、ミサイルとショットガンで処理。 最初のアンドロイドは、投下開始に合わせて坂から正面に見えるブルーシートからちょっと左あたりにバイナリー弾を投擲後、ちょっと離れてミサイルを撃ち続ける。 次のアンドロイドは、合流地点からアンドロイド投下開始地点方向に見える道路中央の2、3本目の街灯あたりにバイナリー弾を投擲後、ミサイルを引き撃ちしながらイプシロン隊の方へ移動。 最後は、合流地点の横断歩道からからアンドロイド投下開始地点方向に見える次の横断歩道あたりにバイナリー弾を投擲後、ミッション開始地点の方向に引き撃ち。 味方に関しては味方と合流する前に波の間に回復を回収したりすれば、引き撃ち中に回復をしなくてもタンクとグラビス以外は割と生き残ってくれる。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】ゴースト・チェイサーDA 【武器2】任意 【独立作動装備】任意 【プラズマコア】ゴースト・チェイサーをそれなりに撃てるコア 【AP】任意 テキトーなビルの屋上からゴースト・チェイサーを撃っていれば終わる。 敵はほぼ近付けないので被弾の心配はないが、射線が通っていない上に爆風で明後日の方向に吹っ飛んでいくので、敵がなかなか死なない。 余裕があれば、武器2か独立作動装備には爆発系の武器を持って、不要なビルを破壊して射線が通るようにしておくと良い。もしくは遠距離武器で近付いた順に撃っていくのでもOK。 イプシロンには合流しつつもNPCを回収せずにおけば囮になってくれるので、イプシロン周りのビルを破壊して射線が通るようにしておくと後が楽。 エアレイダー INFERNO その1 【武器1】デスバードM3〔腐食ガス〕 【武器2】デスバードM4〔腐食ガス〕 【武器3】エレクトロンコプターM5〔放電〕 【バックパック】警護・カプセル A4W 【ビークル】ブラッカーA9 【AP】 M120 死の疾走''' の稼ぎと同様、デスバードを展開しブラッカーに籠る。ただ、M120よりも敵が固く攻撃力も高いため、アンドロイドの進軍コースにエレクトロンコプターを放って敵を間引きする。 第2波はそれでも耐えきれないので、途中から引き撃ちに移行する。 開幕すぐにブラッカーを呼ぶ。正面の蟻にエレクトロンコプターを放って殲滅。ブラッカーの主砲でNPC隊長を峰打ち。 高機動型アンドロイドが出現したら、進軍ルート上にエレクトロンコプターを放ち、警護カプセルを起動、デスバードをブラッカー近くに呼んで搭乗。 ガスが切れる少し前に2つめのデスバードを起動。ほぼ全滅しているはずだが残っていたら主砲で対処。 合流前にNPC隊長を主砲で峰打ち。合流後、同様に、進軍ルート上にエレクトロンコプターを放ち、警護カプセルを起動、デスバードをブラッカー近くに呼んで搭乗。 2回目のガスが切れる前に、次の集合場所に向かって移動を開始。ガスの発生場所から少し離れたら、エレクトロンコプターを放ってガスで拘束されている敵に追い打ち。 最終Waveは、峰打ちは不要。念のためブラッカーは乗り換えておく。味方がいるせいかガス切れ前に敵は全滅するので、ガスが残っていても早めにアイテム回収を開始するとよい。 その2 【武器1】デスバードM2〔腐食ガス〕 【武器2】デスバードM3〔腐食ガス〕 【武器3】デスバードM4〔腐食ガス〕 【バックパック】ガードポストM3 【ビークル】ブラッカーA9 【AP】 M120と同じ戦法だが、大事なのはデスバードを展開する際にビルの間の開けてない場所で耐久するということ。開けた場所だと敵の攻撃で持たないので少しでもビルを盾にする。 フェンサー INFERNO 【武器1-左手】 【武器1-右手】 【武器2-左手】 【武器2-右手】 【強化パーツ】 【強化パーツ】 【AP】 オンライン INFERNO
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アンドロメダアンドロメダ あんどろめだあんどろめだ【登録タグ あ シリーズ ソロ ナユタン星人 冒険家 初音ミク】 nana-music.com 楽曲データ 作詞 ナユタン星人? 作曲 ナユタン星人? 編曲 ナユタン星人? 唄 初音ミク? 歌唱キャラクター 冒険家 歌詞 ワレワレは宇宙人ダ 校舎の裏からコンタクト プラズマはあなた狙う 届ける想いは超電波 放課後の奇跡体験 感じているのギャラクシー 観測はあなた次第 渦巻く想いは恋心 アンドロメダアンドロメダ 答えておくれ あなたとわたし 永久に逢えないの アンドロメダアンドロメダ 気づいておくれ 彼方の宇宙であなたに恋してる パルラパルラパルラッタッタラ…
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登録日:2011/05/18 Wed 23 08 06 更新日:2023/01/17 Tue 22 17 17NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ゲッターロボ ソリッドロイド ロイド 星7 未OCG 漫画版GX 遊戯王 遊戯王GX ソリッドロイドとは漫画版遊戯王GXにおいて丸藤翔が対万丈目準戦で使用したカードである。 ストライクロイド 星4 効果モンスター 攻1600 守400 このカードが戦闘で破壊された時、800Pライフを支払うことで手札に戻すことができる。 ステルスロイド 星4 効果モンスター 攻400 守2000 裏表示のモンスターを表にする 伏せ効果は無効にする ターボロイド 星4 通常モンスター 攻1400 守1800 の3体の戦闘機型ロイドをコストに召喚される変形合体モンスターであり、その組み合わせによりα、β、γの3形態に変形する。 召喚(変形合体)時の掛け声は『チェンジ!!ソリッド(α、β、γ)』 また、ソリッドは場上に一体しか存在できない。 ソリッドロイドα 星7 効果モンスター 攻2600 守1800 ストライク・ステルス・ターボを手札から墓地に送ることで召喚できる。召喚時のみ攻撃力は相手モンスター1体の元々の攻撃力分アップする。 頭部ストライク、背部ステルス、胴部と脚部ターボの合体形態。 召喚ターン、効果により万丈目に大ダメージを与えるが次のターン召喚された光と闇の竜により破壊された。 攻撃名は胸から放たれる光線『ソリッドビィィィム』 ソリッドロイドβ 星7 効果モンスター 攻2500 守1900 ステルス・ターボ・ストライク 墓地のこの3体を除外し召喚する。 召喚時、相手モンスター1体を破壊する。 頭部ステルス、胴部ターボ、脚部ストライクの合体形態。 βの効果を無効化した事により攻撃力の下がった光と闇の竜を戦闘で破壊する。 作中で初めて光と闇の竜を破壊したモンスター。 その後万丈目にダメージを与えるも召喚されたダークエンドドラゴンの効果で墓地に送られた。 攻撃名は回転しながら突撃し、敵を切り裂く『ソリッドカッター』 ソリッドロイドγ 星7 効果モンスター 攻2700 守2000 ターボ・ストライク・ステルス 場上のこの3体を除外し召喚する 召喚時、相手場上の伏せカードをすべて破壊する 頭部ターボ、胴部ストライク、脚部ステルスの合体形態。 次元融合により召喚されたストライク、ステルス、ターボを除外して召喚された。 召喚時効果にチェーンで発動された魔法カードにより、ダークエンドを生贄に召喚されたライトエンドドラゴンを攻撃するも効果により攻守を下げられ返り討ちに。 攻撃名は両肩と両腕から放たれる竜巻『ソリッドハリケーン』 まぁ見ればわかる通りゲッターロボのオマージュである。 その為一部のファンから強くOCG化を望まれているが、他のスーパーロボットが元ネタのモンスター達とは異なりデザインがほぼ元ネタのまんまという事で絶望視されている。 しかし、ビークロイドにはスーパービークロイド−ステルス・ユニオンの前例もあるので、あるいは…? 余談だがゲッターロボシリーズにも翔という名前の人物がいる。ただしこちらは女性だが。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コレクターパックとかでOCG化しないかなぁ… -- 名無しさん (2014-01-16 19 24 31) コイツに限らず漫画GXは良カード・良カテゴリー有るから全部出して欲しい -- 名無しさん (2014-04-05 14 59 58) ほんとマジでコレクターズパックGX編が出て欲しい。 -- 名無しさん (2014-04-05 15 13 49) ダ・イーザやガーゼットがあるんだからさあ… -- 名無しさん (2014-12-31 18 42 06) 召喚条件 ソリッドは1体のみ制約そのままで、名称の異なる「ロイド」モンスター×3とかで出ないかなぁ -- 名無しさん (2016-01-18 12 39 33) 「ロイド」とついてりゃなんだっていいと思ってんな、と思い始めた頃でした -- 名無しさん (2016-01-18 15 15 09) 漫画の翔は条件厳しいロマンカードを切り札にしてる印象 -- 名無しさん (2017-01-01 01 31 05) いっそのことそれぞれ融合・エクシーズ・リンクで -- 名無しさん (2017-05-17 22 21 23) カード化するならロイド専用のABCになるのだろうか。 -- 名無しさん (2017-05-18 06 04 28) ガ○ガ○ガ○のほうがよっぽどそのまんまだから、ゲ○ターなのは問題じゃないだろう。出すとしたら3体同時になるから、書籍付録とかで出しにくいのが問題だったんじゃないだろうか。コレクターズパックやデュエリストパックといったある程度の枚数まとめて出せる場所でならまだ可能性あると思う。 -- 名無しさん (2020-04-22 20 41 20) ゲッターである事よりもステルスロイドが被ってるのが問題な気もする、 -- 名無しさん (2020-04-22 20 46 01) あのバイオレンス極まるゲッターチームがモチーフのカードを翔が使うのはちょっとズレでる気もするなあ -- 名無しさん (2020-11-11 11 57 00) 「3機の飛行機が合体して3タイプの人型ロボになる」というのは確かにそのままだが、外見に関してはそれほどゲッターしていない。αと1はまだしも、他2形態はドリルアームもキャタピラもないし。 -- 名無しさん (2023-01-17 22 17 17) 名前 コメント
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静かな意志の、刃。 スクウェア・エニックスのアクションRPG『NieR Automata(ニーア オートマタ)』の主人公。 通称は「2B」。英語読みで「トゥービー」と読む。小足とか鋼のシスコン番長等のしゃがみ通常技とは無関係 担当声優は 石川由依 女史。 異星人と彼らが繰り出す兵器「機械生命体」に対抗するために人類が生み出した汎用戦闘アンドロイドの一体にして、自動歩兵人形「ヨルハ」部隊の一員。 B型のBはバトラー(Battler)の頭文字に由来している。 ヨルハ部隊員は名前を持たず、全て記号で呼ばれる。 + 世界観 西暦5012年、地球に突如エイリアンが侵攻、彼らが繰り出す機械生命体の前に人類は月への退避を余儀なくされる。 生き延びた人類は奪われた地球を取り戻す為、アンドロイド兵士による抵抗軍(人類軍司令部)を結成。 衛星軌道上に設置した基地群から反抗を開始するが、十数回に渡る大規模降下作戦を経てもなお決定的打撃を与える事が出来ず、 戦況は数千年に亘り膠着していた。 この状況を打開するために人類軍司令部は「ヨルハ計画」を立案、 生み出されたのが、新型アンドロイド兵士「ヨルハ機体」とそれらからなる「YoRHa(ヨルハ)部隊」である。 そして西暦11945年、2Bは情報収集型アンドロイドのヨルハ九号S型(9S)と共に、第243次降下作戦を経て地上の情報収集任務にあたる事となるのだが…。 なお本作にはアンドロイドはおろか、敵である機械生命体でさえも様々な考えを持った個体が存在し、 クエストを進めていく事で彼らの良く言えば人間臭い、悪く言えばドロドロした一面を垣間見ていく事になる。 プロトタイプであるヨルハA型二号と同じ素体であり、彼女と同様に口元に黒子がある。 常時戦闘用ゴーグル(目隠し布に見える)を装着しているため、素顔を見せる事はほとんど無い。 白レオタードの上に胸の谷間が空いた黒いゴシックドレスを纏い、サイハイブーツにカチューシャを着用、 髪はシルバーブロンドボブカットと戦闘用アンドロイドにあるまじきシックでえっちな外見をしている。 大小の刀や槍を用いた近接戦闘を得意とするが、サポートシステム「ポッド042」を用いた遠距離攻撃も可能。 姿勢制御バーニアにより、その運動能力は人間とは比べ物にならないほどの高さを誇る。 義体と呼ばれるボディユニットに自我データを乗せて動かしているため、データをバックアップする事で、義体のある限り何度でも蘇る事が出来る。 更に義体にはブラックボックスと呼ばれるキューブ状のユニットが装着されており、 複数のブラックボックスを用いる事で自爆する事が可能。自爆後はスカートがなくなりお尻が丸見えになる。 攻撃モーション集 アンドロイドは感情を持つ事は禁止されているが、実際には個体ごとに性格の違いが存在し、彼女は冷静沈着な自我の持ち主。 しかしながら、各種イベントやサブクエスト等では同僚の9Sやオペレーター6Oらに対し段階的に打ち解けていく様子も描かれ、 時には感情を露わにした行動を見せる事もある。 + 正体(ネタバレ注意) 彼女の真名は「ヨルハ二号E型」。 E型は脱走や裏切り、組織の機密事項に触れたアンドロイドを秘密裏に処分するために生み出された暗殺型アンドロイドであり、 B型よりも高い戦闘能力を有する (作中でも9Sが「B型にしては戦闘力が高い」と疑念を抱くシーンがある)。 高い情報収集能力を持ち、ヨルハ部隊の真実に到達する恐れがあった9Sを監視・処分する役割を司令官から与えられていた。 故に本編以前に何度も9Sを破壊し続けていたのだが、彼女自身は9Sに心惹かれてしまっており、 任務遂行の度に良心の呵責に苛まされるという地獄のループを味わっている。 彼女が9Sに対して当初どこかよそよそしい態度を取っていたのは、なるべく感情移入しない・させないように努めていたためだと考えられる。 + 真実 この世界の人類はとうの昔に絶滅してしまっており、わずかな遺伝子情報を月面のサーバー上に残すのみとなっている。 異星人側も機械生命体の反抗により滅ぼされているため、本作に登場するキャラクターは約一名、元人間だったロボットを除き、 全て人工的に造られた存在である。 9Sは人類軍司令部を統括するはずの月面人類会議の面々が一向に姿を現さないのを不審に感じていたが、それもそのはずで、 「ヨルハ計画」とは、本来守るべき者を失った事によるアンドロイド達の戦意低下を憂慮した人類軍司令部による、 人類の滅亡を隠蔽するための作戦なのである。 そして計画の最終段階では、アンドロイドのシステムのバックドアを機械生命体側に開放し、 論理ウィルスによる汚染をもってヨルハを壊滅させ、新型アンドロイドを配備する予定となっている。 つまり、ヨルハ部隊とはあくまで次世代のための使い捨ての道具に過ぎなかったのだ。 物語中盤、機械生命体のシステムの中心を担っていたアダムとイヴが撃破された事により、機械生命体の指示系統は混乱。 機は熟したと判断した人類軍司令部は、大規模攻勢の形を装いながら計画の最終段階を実行に移す。 しかしその計画の全容は機械生命体側に漏れており…。 + 他作品との関連性 本作は鬱ゲーとして名高い『ドラッグオンドラグーン(DOD)』のEエンドの後の世界を描いたものであり、 シリーズ前作『ニーア ゲシュタルト/レプリカント』の後日譚的な内容となっている (ただし大幅に年月が経過しているため、前作を匂わせる要素はわずか)。 ごく簡易な時系列は以下の通り。 新宿に突如謎の巨大像とドラゴンが出現(『DOD』(経緯はこちらへ)) 崩壊した巨大像の粒子により奇病が蔓延、ゲシュタルト化計画発動(『ゲシュタルト/レプリカント』) ゲシュタルト化計画失敗、人類絶滅(『ゲシュタルト/レプリカント』ED後) 異星人が地球に襲来、アンドロイドと交戦 機械製生命体の反抗により異星人全滅、ヨルハ部隊創設 『ニーア・オートマタ』本編 前作世界観についての解説プレイ動画 『ゲシュタルト/レプリカント』の世界ではデボル・ポポル型アンドロイドがゲシュタルト化計画の監視者としての役割を担っていたが、 とある理由により一部個体が暴走、破壊されている。 『オートマタ』本編でも前作の名残として、同一モデルのアンドロイドが危険因子として差別を受けながらも、 罪を償うために働いている描写がある。 国内外を問わず非常に人気の高いキャラクターであり、 アクションフィギュアをはじめ、ぬいぐるみやスケールフィギュア、ドール等、様々な関連グッズの展開が為されている。 また、バンダイナムコの3D格闘ゲーム『ソウルキャリバーVI』にゲスト出演もしている。 ファンアートも多く描かれ、別ゲームでのMOD、ニコニコ動画においてもMMDモデルが作られたりする等知名度は高い。 えっちなのばっかじゃないか!!!(歓喜) (以上、公式サイト、ニコニコ大百科およびピクシブ百科事典より引用・改変) MUGENにおけるヨルハ二号B型 + Betalille氏製作 Betalille氏製作 WinMUGEN、MUGEN1.0以降の両方で使用可能。 恐らくは改変ドットと思われる。 海外の製作者による作品であり、ボイスは英語となっている。 ドット、動き共に原作の特徴が良く捉えられており完成度は非常に高い。 若干動きが固いのとドット絵の雰囲気からして、恐らく『アラド戦記』をイメージしていると思われる。 刀や槍を用いて攻撃し、リーチや発生、判定に優れる。 コンボルートはやや特殊であるものの、これらの性能を活かし相手のHPをごっそり削る事が可能。 半面無敵となる技が少なく、通常技はガードされると容易に反確になるものが多いため、繊細な立ち回りが求められるキャラとなっている。 外部AIはホルン氏によるものが公開中。 恒例のコンボ・立ち回り・反応・ガードレベルに加え、弾幕モードに入るか否かを設定可能。想定ランクは強~凶中位との事。 紹介動画(説明文にギルドへのリンクあり) + Protozoark氏製作 JUS風ドット Protozoark氏製作 JUS風ドット MUGEN1.0以降専用。 こちらは『JUS』風のドットで製作されている。 中々に凝った技が多いが、不具合もまた多いのが玉に瑕。 特殊システムとして特定の武装を使用するためのバーが存在する。 AIもデフォルトで搭載済み。 紹介動画(DLリンクあり) なお、同氏はイヴも同じく『JUS』仕様で製作している。 紹介動画(DLリンクあり) “To be, or not to be that is the question.”(生きるべきか死ぬべきか、それが問題だ。) 出場大会 作品別ゲジマシチームトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント